RoboCup 2010 – Wettbewerbe beendet

Seit gestern sind alle Wettbewerbe des RoboCup 2010 beendet. Wir können mit unseren Leistungen in der Small Size Liga sehr zufrieden sein. Zwar ist es schade, dass wir im Viertelfinale mit einem knappen 1:2 gegen MRL (Iran) ausgeschieden, jedoch hat MRL beim Spiel um den dritten Platz das Team KIKS (Japan) mit einem 4:1 besiegt und ist damit Dritter geworden. Wir haben folglich nur sehr knapp gegen den Drittplatzierten verloren. Das ermutigt uns mit voller Motivation weiter an unserem System zu arbeiten, um nächstes Jahr eine noch bessere Platzierung zu erreichen, denn das Ergebnis zeigt, dass wir das Zeug dazu haben. Darüber hinaus hat unsere Hardware erstmals äußerst zuverlässig funktioniert und wurde zusammen mit unserer Software mehrfach gelobt.

Wir bedanken uns an dieser Stelle herzlichst bei unseren Unterstützern, insbesondere der infoteam Software GmbH und Thomas Wagner von der Intego GmbH, sowie den unterstützenden Departments der Technischen Fakultät der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg. Wir hoffen auch für unsere Teilnahme am RoboCup 2011 in Istanbul auf die notwendige Unterstützung, um den Weltmeistertitel auch in unserer Liga endlich nach Deutschland zu holen.

Finale RoboCup 2010

Die Wettkämpfe des RoboCup 2010 sind vorbei. Erneut konnte sich Skuba (Thailand) im Endspiel gegen CMDragons (USA) mit einem 6:1 den Weltmeistertitel sichern. Im Spiel um Platz drei setzte sich MRL (Iran) gegen KIKS (Japan) mit 4:1 durch.

Platz Team Land
1 Skuba Thailand
2 CMDragons USA
3 MRL Iran
4 KIKS Japan

We Respect Fair Play!

Neben den Berichten zu unseren eigenen Spielen möchten wir an dieser Stelle auch etwas über andere Ereignisse berichten. CMDragons hat in Qualifikationsrunde absichtlich gegen KIKS aufgegeben, um nicht bereits im Viertelfinale, sondern erst im Finale auf den derzeitigen Weltmeister Skuba zu treffen. Diese bewusste Beeinflussung des durch Losung festgelegten Wettbewerbsverlaufs können wir auf keinen Fall akzeptieren. An dem Prinzip seine bestmögliche Leistung bei jedem Spiel zu zeigen muss festgehalten werden. Abweichungen davon, nur um an anderer Stelle besser dazustehen, sind kein für den Wettbewerb und seine Ziele förderliches Verhalten.

Im Viertelfinale Immortals gegen CMDragons hat sich Immortals still, aber eindrucksvoll, zu dem Vorgehen von CMDragons geäußert. Das Team hat seine Roboter bei jeder Gelegenheit an den Rand des Spielfels gefahren und ohne Gegenwehr Tore von CMDragons kassiert – Endergebnis 0:10. Wir haben großen Respekt vor diesem Protest und schließen uns ihm an.

>> We Respect Fair Play! <<

ER-Force vs. MRL – 1:2

Wie in bei jedem Spiel ist es auch beim RoboCup von Vorteil die Regeln zu kennen. Beim Schiedsrichter unseres Viertelfinalspiels gegen MRL (Iran) war das offensichtlich nicht der Fall. Die erste Halbzeit ging mit einem knappen 0:1 zu Ende. In der zweiten Halbzeit konnte sowohl der Gegner, aber auch wir noch mit einem Tor punkten. Einen Strafstoß in der zweiten Halbzeit konnten wir nicht wahrnehmen, weil der Schiedsrichter falsch gepfiffen hat und somit der Spielverlauf regelwidrig war. Ein direktes Tor unsererseits wurde nicht gezählt, weil der gemäß Regeln falsche Freistoß gegeben wurde. So wurde uns ein Tor und ein eventuell zweites Tor nicht gegeben. Das haben auch die Schiedsrichter – nach heftigen Diskussionen während und nach dem Spiel – später eingesehen, wobei uns das nach dem Spiel wenig genützt hat.\ Insgesamt war ein Sieg also durchaus möglich gewesen. Auch wenn das Spiel für uns kein Sieg war und der Wettbewerb an dieser Stelle im Viertelfinale für uns vorbei ist, sind wir zufrieden mit unserer Leistung (und der unserer Roboter) und freuen uns über einen geteilten fünften Platz. Damit konnten wir uns erneut gegenüber dem letzten Jahr um eine Stufe verbessern und können uns somit hoffentlich bald zu den Spitzenteams mit Pokal zählen.

robocup2010_teamfoto_mrl